Soy un desarrollador apasionado con experiencia en Realidad Virtual, Inteligencia Artificial, sistemas de bases de datos y Diseño Digital. Me desarrollo mejor en la intersección entre tecnología y creatividad — construyendo experiencias inmersivas que resuelven problemas del mundo real.
Actualmente cursando Ingeniería en Tecnologías de la Información, he liderado proyectos que redujeron costos operativos, construí modelos basados en datos y creé entornos 3D atractivos. Colaboro eficazmente en equipos multifuncionales con un enfoque orientado al detalle.
Mi experiencia multidisciplinaria me permite tender puentes entre el diseño, la ingeniería y el negocio — una ventaja única que aporto a cada equipo que integro.
12 repositorios públicos — sincronizado con GitHub
This repository is intended to be an introductory guide to the Python library Matplotlib.
In this repository you will find out some of my process learning Python Language
In this repository you will find out some of my process learning SQL Language and my process introducing myself in MongoDB
A simple Flutter project created as part of a Flutter development course. This repository contains my progress, exercises, and notes as I learn how to build cross-platform apps using Flutter and Dart.
Lideré el componente VR de una aplicación de inducción para una universidad minera, contribuyendo a una reducción del 30% en el tiempo de incorporación de empleados. Desarrollé entornos inmersivos e interacciones en Unity con XR Interaction Toolkit como parte de un equipo multidisciplinario.
Prácticas profesionales enfocadas en desarrollo de videojuegos con estética pixel art. Participación en el pipeline de diseño y desarrollo de un proyecto de juego 2D, contribuyendo a la creación de assets visuales, prototipado de mecánicas e interfaz.
Desarrollé Clubit, un juego de ritmo VR standalone para Meta Quest 3S. Construí un sistema de interacción musical completo con un piano 3D interactivo de 88 teclas y un motor de polirritmo que renderiza 4 patrones rítmicos simultáneos (triángulos/3, cuadrados/4, pentágonos/5, hexágonos/6) dibujados píxel a píxel en Texture2D. Integración con webhook n8n para captura de sesiones en tiempo real. Despliegue en Meta Quest 3S vía SideQuest y ADB.
Cisco Networking Academy / Python Institute (via UTT)
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Estoy abierto a nuevas oportunidades, colaboraciones y conversaciones. Construyamos algo increíble juntos.